| Poziom trudności | Znaczenie kolorów |
|
|
|
Wykorzystany program graficzny:
Adobe Photoshop 7 (eng.)
Zdjęcie kupione za 1 Euro w serwisie buy-photo. Jeżeli szukasz legalnych zdjęć na swoją stronę www, lub do innych celów - polecam.
Po najechaniu kursorem na zdjęcie po lewej - ukaże się wersja przed edycją.
1. Otwieramy program Photoshop.
2. Otwieramy zdjęcie przeznaczone do obróbki.
File » Open (pol. Plik » Otwórz) lub wciskamy klawisze Ctrl + O
lub dwukrotnie klikając lewym przyciskiem myszki na ciemnoszarym tle programu.

3. Teraz skupmy się na krytycznym fragmencie zdjęcia modelki.
Co by tutaj porawić? Poprawimy: talię, część pośladka i udo (zaokrąglimy), żebra (wygładzimy), no i ...wstawimy wirtualny silikon ;)
Użyjemy do tego celu filtra - skraplanie (liquify). Więc do dzieła.
4. Wybieramy z menu programu: Filter » Liquify (Filtr » Skraplanie/Deformacja) lub wciskamy klawisze Ctrl + Shift + X
Otworzy się okno:

Zacznijmy od żeber.
Z przybornika w lewej górnej części okna wybieramy lupę i powiększamy widok, tak aby otrzymać spore powiększenie tego rejonu.
Teraz posłużymy się narzędziem deformacji - Warp Tool
. Jego działanie można porównać do naciskania palcem na placek plasteliny. Wybieramy więc to narzędzie i umieszczamy kursor (kształt okręgu), tak aby jego środek był troszkę na prawo w rejonie linii żebra-tło na wysokości wgłębienia:
Wielkość narzędzia (okręgu) - ustawiamy w menu po prawej stronie okna edycji - w polu Brush Size, lub wciskając klawisze nawiasów kwadratowych - lewym [ zmniejszamy, prawym ] zwiększamy. Zwróćmy też uwagę na pole Brush Pressure - ustawiamy w nim siłę nacisku, czyli moc działania (im mniejsza wartość, tym zmiany delikatniejsze, mamy nad nimi większą kontrolę - zalecam wartość ok. 20)
Mając kursor w tej pozycji, wciskamy lewy klawisz myszki i przesuwamy delikatnie w lewo, tak aby wgłębienie zrównało się z linią żeber.
Podobnie postępujemy z pozostałymi.
Jeżeli zdarzy się, że coś nam nie wyjdzie, możemy cofnąć ostatnio wykonaną czynność wciskając klawisze Ctrl + Z. Jeżeli wykonamy więcej operacji i dopiero dojdziemy do wniosku, że nam się to nie podoba, mozemy użyć narzędzia Reconstruct Tool
- miejsca nim zamalowane, wracają do stanu sprzed edycji (oryginalnego).
Kiedy mamy już wygładzone żebra przechodzimy do poprawiania lewego pośladka i uda.
Mając powiększony obszar roboczy wciskamy klwisz Spacji - ten najdłuższy na klawiaturze ;) (pojawi się ikonka dłoni) i przesuwamy zdjęcie w okolice pośladka.
W dalszym ciągu używamy narzędzia Warp Tool. Postępujemy podobnie jak w przypadku żeber. Wygładzamy wgłębienie w miejscu gdzie łączy się z udem.

Teraz możemy go zaokrąglić, nadając efekt fitness. W tym celu ...